近日,Pearl Abyss在其股东说明会上,公布了《红色沙漠》等游戏的多项重要信息。这些消息包含对这款游戏的Switch2移植安排、剧情的全面革新、付费DLC的未来规划,以及即将推出的《多可比》和《Plan 8》的制作进展。说明会持续将近三个半小时,由公司高层向股东致歉而拉开序幕。
许真英作为Pearl Abyss的CEO,在说明会上明确提及,《红色沙漠》正在为任天堂Switch2平台进行开发工作。其表示,游戏目前处于“基础玩法可运行”的阶段。尽管如此,许真英也保持谨慎态度,指出完整的移植绝非仅仅技术层面的适配,开放世界体验、动作系统和画面表现力都要达到一定标准之后才会公布正式信息。官方尚未公布Switch2版本的具体发售时间点,不过确认了游戏已经在硬件上实际运行,这一点比以往任何平台拓展表态都要更为具体。
李东沅作为首席运营官,透露开发团队正在对游戏叙事进行全面审核和改善,计划新增过场动画和追加内容。付费DLC正在开发途中,其定价和发售时间预计在今年第三季度末之前确定。
关于多人玩法,许真英回应得谨慎但也未完全否定。他谈到公司正在“从技术可行性和玩法设计两方面进行多种研究”,并且承认《红色沙漠》的动作系统和开放世界结构在这一方向上具备“长期拓展潜力”。目前尚无确定的计划或时间表,但这一方向正在积极考量中。
MOD支持的情况也与此类似。许真英确认,团队早在发售前就对此表示出兴趣,现在仍在观察社区反馈,并审查包括在游戏内提供官方MOD分发渠道在内的多种方案。考虑到《上古卷轴5》等作品因MOD大幅延长了生命周期,这一考量的商业动机非常明确。
许真英透露,《多可比》的目标发售时间是2028年下半年,目前正处于内容生产阶段,团队正在搭建并验证核心玩法循环。一旦该循环确定,将面向全球玩家进行演示。公司不会参加今年科隆游戏展的展台,但会通过BlackSpace引擎在科隆开发者活动中亮相。同时,《红色沙漠》将与三星合作参展。
至于第三款主力项目《Plan 8》,它是一款还处于概念阶段的射击游戏。核心开发人员将在《多可比》开发达到一定节点后逐步投入该项目,因此距离完工仍相当遥远。关于中国市场,许真英承认存在兴趣并在审视中,但指出许可、本地法规及内容本地化等因素非常复杂,远未到可以给出时间表的阶段。









