2024 ChinaJoy明日启幕,朝夕光年12款游戏集结亮相展台

来源:时代一线 分类:游戏
2024 ChinaJoy明日启幕,朝夕光年12款游戏集结亮相展台

ChinaJoy展区中段,N3展馆是朝夕光年的地盘。还没走到跟前,试玩台前排起的长龙和主舞台偶尔爆发的欢呼声,就已经透着一股热闹劲儿。

提起字节的游戏业务,很多人脑子里蹦出的第一个念头往往是:“他们还在做游戏吗?”

这种疑惑并非凭空而来。作为字节旗下的游戏板块,朝夕光年在前几年经历过一次大幅度的业务调整,不少项目方向都变了,外界对其后续动向一直持观望态度。

但这次亮相,他们的规模还是让不少人有些意外。大家感叹的不仅是“原来手里还握着这么多产品”,更在于那些面向未来的重磅新作——此次参展的12款游戏中,有6款是新面孔,《代号:对决》、《不问凡尘》等作品也是头一回在线下开放试玩。

离主舞台最近的展台,是主打多英雄策略射击的手游《代号:对决》。巨大的机甲雕塑前挤满了拍照打卡的玩家,现场举办的KOL表演赛也赚足了眼球:台上战况激烈,台下观众也跟着起哄助威。轮到我试玩时,正赶上主播一波反推,看了几个回合,我对游戏的兵线机制和技能定位也就心里有数了。

这款游戏踩中了近两年流行的“英雄射击+团队竞技策略”融合赛道:既要开枪对线,还得兼顾兵线管理和推塔节奏。听起来玩法很繁杂,实际体验下来,英雄技能与射击操作的结合并没有想象中那么烧脑,反而因为潜行等高机动性元素的存在,让战场变得立体感十足,上手玩一把基本就能掌握节奏。

这也正是线下试玩的妙处:光看PV或别人操作总觉得隔层纱,自己亲自下场打几局,才能摸清游戏的真实手感。

视线转到另一侧,《零境·入侵》的展台呈现出截然不同的视觉风格。赛博朋克风的酒吧布景,头顶悬挂的霓虹灯管,配合游戏画面营造出一种独特的氛围感。

这款又名《SlashZero》的游戏,是一款采用3D卡通渲染风格的横版动作肉鸽。其首个预告片在海外收获了近百万播放量,也被多家知名游戏媒体和渠道重点推介,而今年CJ则是它以中文名与中国玩家正式见面的首秀。

从现场体验来看,该作在快节奏战斗与局外数值成长之间找到了不错的平衡点。例如男主的重攻击是将长剑掷出,像回旋镖一样在空中旋转杀伤敌人。通过强化这一技能,玩家可以在相对安全的位置远程消耗对手;或者给闪避动作附加冰冻效果,一个滑铲冻住敌人后,趁机绕到身后打出连段。

在朝夕光年这批新品中,《零境·入侵》属于少见的买断制单机定位。目前,它已在Steam、Epic以及PlayStation平台开启了愿望单功能。

在众多新游之外,黑暗奇幻题材的动作搜打撤游戏《雾影猎人》已于开展前一天(7月30日)全球正式发售。该作表现抢眼,首日便登顶畅销榜,周末期间Steam同时在线人数飙升至4.4万,截至发稿前,全平台玩家总数已突破100万大关。

游戏场景弥漫着黑暗奇幻与冒险气息,整体美术带有冷峻神秘的北欧神话色彩,时刻透着危险逼近的压迫感。玩法以动作搜打撤为核心,强调走位、技能衔接及团队协作,在高风险的撤离机制下,每一次交火都充满了张力。

现场的互动环节也将这种“赌一把”的刺激感延续了下去:主持人抛出游戏相关问题,答对的玩家有机会获得包含CDK在内的专属礼包。

虽然朝夕光年今年的展台面积不小,但参展游戏题材跨度极大,逛起来反而有一种不断切换的新鲜感:前一秒还在试玩画风冷峻的科幻大作,转头就能看到《毛仔别打啦》展区里装满毛绒玩具的巨型娃娃机,或是遇到拿着手机与萌系羊驼自拍的《集合!浆果镇》玩家。不远处的《托托比亚》也首次开放线下试玩,其明亮的卡通都市风格,与《零境·入侵》的酒吧布景完全是两个世界。

《集合!浆果镇》的海外测试版此前已积累了一定的人气基础。

而《不问凡尘》则显得颇为特别。这是一款基于AI模型Seedance 2.5打造的互动产品,玩家在展台试玩时,可以现场拍照并上传,系统会即时生成修仙海报,也算是对上了本届ChinaJoy“与AI同游”的主题口号。

已经上线的老牌产品也没闲着。

《初音未来:缤纷舞台》国服于2025年3月上线,此次CJ带来了暑假版本“夏日「世界」合奏”。《航海王热血航线》则开放了五周年版本的现场试玩,玩家还可以进行实时PK。

《境·界 刀鸣》带来了《BLEACH 千年血战篇 祸进谭》同名特别版本的试玩内容;《镭明闪击》推出了新SP角色及全新主题活动;《星球:重启》则展示了新战甲、直升服以及大世界捉宠玩法。

这些游戏都带着各自的新内容,既给了老玩家回场的理由,也让路过的游客能顺手体验一局。

回到最初的问题,从朝夕光年今年的参展阵容来看,他们手中的牌确实不少。12款游戏中,既有刚发售的《雾影猎人》,也有首次线下试玩的《代号:对决》,还有运营至五周年的《航海王热血航线》。题材涵盖从AI修仙到赛博朋克肉鸽,商业模式横跨买断制单机到免费小游戏,这份丰富的参展清单,似乎也在回应大家此前的种种疑问。

至于这个答案是否足够有力,还得交给后续的产品表现去说明。

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