发售在即,卡普空持续释出《鬼武者:剑之道》最新情报。本作虽沿用线性章节推进,但开发组特意在江户时代的京都地图中融入了半开放区域设计。
尽管主线叙事保持线性结构,玩家在特定章节仍能自由探索京都的大片区域。偏离既定目标去接取支线、搜寻隐藏要素成为可能。这些半开放空间内嵌了部分NPC的专属剧情及隐藏Boss挑战,旨在让玩家于战斗之余,深入感知京都的历史底蕴。游戏总监二瓶贤透露,团队不仅追求呈现剑戟风格的厮杀快感,更希望借此展现京都丰富的文化遗产与传奇故事。
当然,开发方也澄清,《鬼武者:剑之道》并非开放世界作品,其重心在于打磨精细关卡,力求将剧情推进与战斗探索无缝融合。
本作定于9月4日推出,支持PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平台。









