教科文组织第48届世遗大会通过决议 景德镇手工瓷业遗存列入世界遗产名录 全球首款申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》同天上线

来源:时代一线 分类:旅游
教科文组织第48届世遗大会通过决议 景德镇手工瓷业遗存列入世界遗产名录 全球首款申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》同天上线

7月25日,联合国教科文组织第48届世界遗产大会正式通过决议,把“景德镇手工瓷业遗存”收入《世界遗产名录》。至此,中国的世界遗产数量增至61处,这座拥有千年历史的瓷都,其手工制瓷文明终于拿到了全球最高级别的认可证书。

就在同一天,“数字景德镇”建设的另一项创新成果——全球首款申遗主题小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》,也同步上线运行。

这款由景德镇官方携手腾讯联合开发的互动游戏,试图用一种更轻盈的方式,让冷冰冰的遗产变得可视、可感、可玩。它的核心目的很明确:通过游戏这种大众熟悉的载体,实现文化的活态传承,并吸引更多普通人参与其中。

为了达成这一目标,《瓷都小匠》大量引入了前沿技术。AI数字人、AI 3D生成以及AI+PCG(程序化内容生成)等技术被深度融合其中。这不仅让玩家得以一窥景德镇在不同历史时期的生产全貌,更让他们能化身窑厂学徒,亲身走过这段绵延千年的瓷业旅程。此外,游戏还专门设计了模拟制瓷的单局玩法,从选泥、拉坯、装饰,到上釉、高温烧制乃至釉上彩绘,即便毫无基础的“小白”,也能在手机上指尖流转间,体会手工制瓷的独特乐趣。

作为全球首款聚焦申遗的小游戏,它真正做到了让文化遗产“看得见、摸得着、能创造”。

在具体架构上,《瓷都小匠》围绕“看见、体验、创造”三个维度层层递进。

现实中,景德镇的申报遗产区面积高达1979公顷。由于遗址破碎、分散且多深埋地下,普通人很难在脑海中拼凑出古代瓷都的真实面貌。为此,团队基于最新的考古发现与学术研究成果,借助AI+PCG等可视化重建技术,首次完整复原了从宋代到明代景德镇镇区的生产场景。玩家可以在游戏中穿梭于不同年代的街巷,看昌江码头舟楫往来,观御窑厂昼夜烟火,直观感受一座因瓷而兴的城市是如何一步步生长起来的。

游戏内生动还原了窑房、坯房等24处关键遗产场景及生产工具,细节满满。

策划团队依据申遗文本,对景德镇瓷业的发展脉络进行了系统拆解。他们选取了青白瓷创烧、二元配方发现、青花瓷诞生以及七十二道工序分工等63个关键节点。用户将从一名窑厂小匠起步,逐步解锁这些科技节点,最终目标是完成78款历代名瓷的订单任务。在不知不觉的闯关过程中,景德镇瓷业千年的演进逻辑便已了然于心。

与此同时,结合AI 3D生成技术,《瓷都小匠》提供的模拟制瓷玩法,完整复刻了传统制瓷全流程。选泥、制坯、装饰、上釉、高温烧制、釉上彩绘,每一步操作均可在手机端亲手完成。游戏提供了20种器型、54个图案、87个纹样、20种釉色以及9种接坯部件供玩家自由组合。即便是零基础用户,也能通过这些丰富的选项,体验到手工制瓷的乐趣,创作出独一无二的作品。

为了让公众更系统地理解遗产价值,游戏还依托大语言模型及“景德镇瓷业文化遗存”多模态AI数据集,利用自研的语音实时驱动动画技术,打造了一位博古通今的“AI师傅”。在游戏过程中,玩家可以随时向这位师傅提问,无论是高岭土的开采历史,还是青花料的来源之谜,AI师傅都能对答如流,细致讲解每一个发展细节。

如今,游戏正逐渐成为阐释世界遗产价值、推动公众传播的新载体。

近年来,在国际遗产申报进程中,游戏科技在可视化重建、沉浸式体验及文化传播方面的潜力,正受到越来越多的国际关注。2025年,联合国教科文组织正式发布“Dive into Heritage”数字平台,鼓励各方运用3D模型和沉浸式互动体验,让静态的世界遗产“活”起来。

正如清华大学吕舟教授所言,数字化体验的核心使命,是实现遗产价值的“可视化、可感知、可传播”。当前,游戏、网络文学等新型文化形态,已成为年轻人接触传统文化、加速中国文化海外传播的重要力量。在此背景下,景德镇与腾讯合作打造的这款全球首款申遗小游戏,不仅让游戏成为阐释遗产价值与创新传播的有效载体,更为全球众多考古遗址类遗产和手工艺活态遗产的保护与传承,贡献了一份独特的中国智慧。

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