聊聊金蝉这英雄。最近网上挺多推辅助金蝉的玩法,说实在的,这套路本身没毛病,强度不算顶尖也不算垫底,但玩起来手感确实不错。毕竟软辅和法辅的优势,就是能带来相对舒适的对局体验。
为什么辅助金蝉站得住脚?
金蝉的控制相当稳。一技能基本不会空手而归,大招那个大范围击退也很少落空,除非对手跑到了技能圈外,离得太远。只要贴脸打,命中率极高。被动给的免控机会,正好补了法辅的短板。法辅走上前排开团时,最怕自己先被控住,金蝉就能很大程度上规避这种尴尬,这也是大家觉得它好用的原因之一。
那它为啥上不了天?
控制虽稳,上限却不高。一技能比较特殊,严格来说不算硬控,因为它无法打断对方施法,只能限制位移幅度。这招专治花里胡哨的英雄,碰上笨重型的坦克或战士,放不放效果差不多。大招范围是大,但控制时长偏短,跟张飞、牛魔那种定身比,还是差了一截。
功能性的应用也是个难题。金蝉的大招命中队友,能给他们套上一层免控护盾。但这技能很难同时兼顾队友和敌人,必须二选一:要么留人,要么保人。实战里绝大多数时候都拿来当控制用,很少用来给队友加buff,多半是因为对面控制来得太快,脑子还没反应过来,手已经按出去了。
处境略显尴尬
看完上面的分析,大家对金蝉的定位应该心里有数了。这英雄挺纠结:明明设计的是爆发输出法师,结果伤害不够看,手还短。现在强势的输出法师个个手长,像金蝉这种短手法师早就边缘化了。如果转型工具人搞控制,又不够强力,跟甄姬比起来差距明显。走中路吧,伤害缺了点,控制也不够硬,手里没别的牌可打。
转去辅助位倒是个折中方案。虽然存在上面提到的那些局限,但游戏体验比中路好不少。不用死磕输出,坦度稍微高一点,操作起来也更自由些。








