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有时候一个改动乍一看没啥大动静,本以为掀不起什么风浪,结果却摇身一变成了版本之子。这种事其实挺常见的。
就拿 S44 赛季更新来说,好多英雄的调整幅度看着挺简单,到了新版本里反倒特别好用,于是玩家们便给这类英雄冠上了“版本之子”或者“版本恶霸”的名号。
最新的版本更新里,这些强势英雄终于迎来了降温。
先说李信,前阵子官方为了直观对比暗信和光信的强度,直接把两个形态的胜率数据拆开了。分开一看,暗信的胜率居然接近 57% 了,这足以证明他的强度确实摆在那儿,所以这次更新调整了暗信的一技能。
改动主要是针对一技能蓄力一秒后的攻速效果,原本是 35% 至 70%,蓄力结束后还能持续 3 秒。现在的调整是,蓄力满 1 秒可以瞬间获得 45% 至 90% 的攻速,虽然加成变高了,但蓄力结束后会在 2 秒内快速衰减。原本是持续 3 秒的稳定加成,现在变成了 2 秒内衰减,持续效果被大幅度削弱。
个人看法:这个改动挺有作用,起码在 1V1 对拼或者带线牵制的时候,有了明确的限制。稳定 3 秒的攻速和 2 秒内衰减,区别还是很大的,不仅是手感变滑了,持续输出的效率明显也能感觉得到降低。
接着看马超,这英雄一直都很强,这次官方对他的一技能和二技能的基础伤害做了提升,但额外 AD 加成降了,三技能的基础伤害也降了,不过三技能一级多了 20 点伤害,满级却少了 80 点,其他的额外加成也都有所降低。同时三技能的效果也优化了,简单说就是收枪时的朝向范围调整了,正面范围增加 75 码,背面范围减少 75 码。普通玩家不用太在意,但高分段玩家会受点影响。
个人看法:会玩的马超基本都会支援中路,这导致很多中路玩家苦不堪言,经济常被吃掉,对面中路也特别怕马超。这一波对马超的降温,对中路法师来说确实是好消息。
再看裴擒虎,这英雄算得上是打野界的硬核角色,强度一直很高。
这次的调整比较简单。
1. 人形态 2 技能的护盾持续时间减少 0.5 秒。
2. 虎形态 2 技能命中目标回复能量减少。
算是小小的降温,整体影响不大,就是 2 技能回复能量少了 5 点,这点得注意一下。
另外还有两位射手的调整,首先是百里守约,三技能跳跃后增加的移动速度从百分比降成了固定数值,削弱了原本的移速加成,不管是前期还是后期,移速加成都变少了。
如果你还没搞懂百里守约为什么要调整,可能是因为没看到他在巅峰赛的表现。前段时间他在巅峰赛胜率排行榜里,稳居射手位第一。
个人看法:总体影响不大,毕竟不是取消了移速加成,只是变少了点。不管释放三技能之后追击还是逃跑,还是挺好用,只是移速稍微降了一点,伤害没变,所以影响不大。
然后是敖隐,作为当前射手里禁用率最高的英雄,高分段表现相当亮眼。这次调整也很简单,就是三技能释放之后的爆发移速,也从百分比加成改成了固定数值。这个改动属于削弱,因为百分比加成拿到的移速更多,固定数值更少,不管前期后期都一样。
个人看法:伤害没啥变化,整体数据还是一样,只是移速变了。综合来看,影响并不是很大,依旧还是很强悍的射手。
总结重点
以上就是本次更新之后,对 5 位英雄的调整内容。不得不说,这 5 位英雄在当前版本都挺强势,被叫做版本之子,官方这次终于对他们逐渐做了调整。不过整体强度不会受到多大影响,除了马超之外,其他英雄在伤害数值方面并没有做出太多让步,而且马超的改动影响也并不会特别大,依旧还是比较强势的英雄。
大家对以上英雄调整计划有什么看法呢?也可以一起交流一下。









