周四(七月23日),《斯普拉遁》系列的衍生作品《斯普拉遁:涂击队》即将登陆任天堂平台。为了这部作品的发售,任天堂在日前安排了一场开发者访谈,向外界解析了《涂击队》的诞生过程,以及这个系列正统续作的未来规划。
由任天堂第五开发组操刀的《涂击队》,制作人井上精太在访谈中回应了为何选择打造一款"喷射战士衍生作"。他提到自2015年《斯普拉遁》首部作品问世至今,这个团队已经秉持着"全速前进"的原则,在短短11年间推出了三部主系列游戏。出于想要尝试不同玩法的考虑,他们决定创造一款具备独特游戏体验的动作游戏。同时,井上精太也透露,这款作品专为广大不擅长或者不喜爱激烈PVP竞技的新玩家准备,旨在为这些初体验者开启墨汁充盈的"斯普拉遁"世界的大门。此外,制作人也重申,"斯普拉遁"系列并非只有竞技玩法,诸如"鲑鱼跑"的合作模式,以及单人游戏内容,同样丰富多样。
关于《涂击队》没有冠名"斯普拉遁4",井上解释道,第五开发组未来依然会继续开发竞技性的主系列作品,这也是它未能被赋予正统续作名称的原因。
《斯普拉遁》系列自推出以来,一直被视为任天堂最受欢迎的多人游戏之一。第五开发组同样明确表示会继续推进竞技向主系列游戏的开发。不过,同时肩负着《动物森友会》与《斯普拉遁》开发任务的第五开发组,还无法确定何时能够推出备受期待的《斯普拉遁4》。









