近些年,生活步伐加快了,人们越来越看重温暖的陪伴。游戏圈里,也刮起了一阵新风的浪潮,出现了“桌面搭子”这样的新品类。
去年上半年,像《动物栏:桌面牧场》这样的游戏就特别火热。小动物们在桌面底部自由漫步、成群结队,工作稍有空闲时看看,就能让紧绷的神经稍稍放松。这类游戏更偏向“挂机收菜”,同时也需要一些操作。虽然挂着不用管就能积累货币,用来解锁新的装饰、房子和动物,但还是要记得定时喂食,通过不断购买新的宠物,获得更高的挂机收益。
赛道上的另一个热门选手,则是之前走红的《Spirit City: Lofi Sessions》与《Chill Pulse 心流小筑》。这类游戏常常借助一个可爱的美少女形象,借助番茄钟、白噪音、LoFi音乐,营造了一种类似直播自习室的氛围效果。让玩家在陪伴中获得宁静,专注地处理眼前的事务。不过,它们更像是软件,打开后设置好番茄钟和音乐,就可以挂到后台或副屏上,很少再进行交互。
我曾经一度认为这两类游戏完全是两个毫无交集的类别:一个帮助玩家专注于工作或学习,不过多打扰;另一个却需要玩家不时关注小宠物的状态,进行一些简单操作。这两者一个动态一个静态,像是鱼和熊掌的关系,很难找到契合点。但《鸟语森林》的出现,改变了我的想法。
展开全文
手绘风格 温馨小森林
作为一款以可爱小鸟为主题的游戏,《鸟语森林》的核心乐趣在于赛博观鸟。
游戏采用手绘风格的美术,描绘出一个“数字小窝”。受限于手绘风格,每只鸟的动作和羽毛细节虽然有限,但通过柔和的线条和淡雅的配色,给游戏增添了一层绘本般的温柔氛围。这种手绘风格最能显现绘画功底,毕竟,相比复杂的构图,用简洁的笔触勾勒出一只鸟的神韵,难度显然更高。
正式版里,有65种鸟类等待收集,每种有4种颜色变异,加起来超过200种不同的收集对象。从常见的麻雀、鸽子,到五彩斑斓的翠鸟、鹦鹉,再到一些濒危甚至已灭绝的珍稀鸟类,整个图鉴堪称包罗万象。每只鸟都配有简短的文字说明,标注了稀有度和基本习性。
养鸟还能学到些小知识,算是寓教于乐了
买鸟蛋就能孵化小鸟,每次购买都会获得3个鸟蛋,点击后即可孵化成幼鸟,是不是很像如今的抽卡游戏?但这里没有小保底全歪,也没有强度焦虑,无论普通小鸟还是珍稀小鸟,一样都可爱治愈,每一次孵化都充满惊喜。至于收集图鉴,把所有花色都集齐,不过是孵蛋过程中的顺带。
游戏一共设置了7个生态区域:森林、高山、海洋、苔原、沙漠、稻田、湿地。每个区域有完全不同的背景美术,能孵化出的小鸟也有所不同,比如高山区域不会孵化出大海雀,只会孵化出秃鹫和老鹰。
装饰系统也与区域逻辑相符,每个生态区可以购买并布置的植物、石头、小摆件都会有所区别。没有评分,没有最佳布局,完全取决于个人喜好。再加上游戏自带的天气和时间效果,每个生态区域都别有一番美感。
兼顾工作与养鸟
多数放置类或桌宠游戏,都离不开这样的循环:购买→养成→挂机产出收益→扩大生产/解锁新产品或场景。时不时就得操作几下,虽然看起来不难,却很容易打断玩家的专注度。可要是完全不管,那养成系统就会失控,所谓的成长乐趣也就荡然无存。
《鸟语森林》的经济循环系统虽然类似,小鸟们可以通过喂食加速成长,成年后通过放飞或挂机来产生收益。但幼年的小鸟们同样可以获得放飞与挂机收益,不喂食也不会死亡或消失。想起来就喂一喂,忘了也没关系,总的来说,就是既能享受养成乐趣,又不会造成负担。这种“操作少、回报高”的节奏,正好契合了桌面伴侣游戏“陪伴且不打扰”的核心需求。









