谁也挡不住数十万玩家涌向2026年的BiliBiliWorld(简称BW)。
官方尚未公布今年的人流的具体数字,不过一组规模数据先做参考:本届BW首次实现海外售票,覆盖了190个国家和地区,现场汇聚了超170家全球性参展商和700多个展位,而且有130家国内外游戏公司参展。
去年BW的客流量便达到40万人,加上我在现场被人群挤压的感受,今年参与人数只会更多。
别指望错峰出行,因为所有人都这么想。开展首日清晨6点,馆外就有队伍开始排队(这也成了老传统),等到8点半入场时分,队伍已经看不到尽头。第二天状况依旧,即使到了午餐时分,各个展馆还是人潮涌动。
图源:小红书
从2017年B站独立举办BW算起,今年已是第十届。逛完整个展馆后,感受最深的就是BW变了。前些年陀螺君也说过类似的话,但今年的BW确实显现出显著的不同。
以前提起BW,大家首先想到的是二次元。当然,本届BW二次元氛围依然很浓——甚至比前几年还要重,但结合近年表现看,BW早已不局限于单一的二次元范畴。
一方面,是参展游戏的跨度很大,单用品类很难完全概括;另一方面,玩家对它的期待也发生了转变,在情感联结上,它已成为一场所有玩家都期待的年度盛会。
更关键的是,游戏厂商对BW的态度也变了。能明显感受到,BW在游戏厂商心中的地位提升了许多。
逛不完,真的逛不完
相信多数玩家一进入场馆就会想到:这也太大了!
今年游戏展区从原来的两个馆扩展到三个。要是排队体验,别说看遍一个馆,一天下来能跑完三四个展位就算厉害了。
这次陀螺君就不逐个按场馆介绍,咱们从几个方面来看。
首先,看看二次元们玩了哪些新花样。
米哈游这边,《崩坏:星穹铁道》在核心展示区展出新角色“姬子·启行”的机甲“拓星者”。这红白金配色的机甲高达10米,双翼展开,直接成了场馆的视觉亮点。
因体量够大,排队队伍在十几米外就开始盘绕,不少挤不到前排的玩家,干脆站在外围举着手机找角度拍照。
5号馆的《原神》则围绕7月份刚更新的“月之八”版本,不仅展示了占地50平米的法洁欧机械造物,还复制了官方动画短片《最后的遗产》里的客厅实景。愚人众执行官开茶会的场景被搬到了线下,官方还请来角色“木偶”的Coser互动,让玩家坐在桌前打卡。
另外,米哈游旗下的《绝区零》也以联名形式亮相,AI虚拟人《林离》也来到现场。
图源:小红书
库洛的《鸣潮》将新地图“梦州”的布局搬到了现场。除了展台搭建用心,他们直接把热门角色“菲比啾比”放大做成造景,展台周围还散布着不少Q版大头人偶,包括刚实装的新角色“秧秧·玄翎”。Coser上台时,台下总能响起欢呼声。
鹰角则把《明日方舟:终末地》里面的武陵城搬到了现实,现场不仅有山石草木,甚至特意做了一套真实循环的瀑布流水系统。工作人员统一戴着黄色安全帽,像是沉浸式打工,水里还放了“青蛙”表情包的实体模型供人合影。
图源:小红书
主舞台是实机竞速活动,榜首奖励一块999纯金奖牌,高手的极限操作常常引发阵阵喝彩。
同公司的《明日方舟》则把罗德岛办公室带到现场,并准备了“源石虫捕捉计划”小游戏让玩家体验指挥的乐趣。
这次最让陀螺君印象深刻的,是蛮啾的展位。
《碧蓝航线》不仅把场馆广场摆了6米高的萨拉托加巨型气模招牌,主舞台的设计紧跟游戏内“科研·九期”新内容,两侧盘踞着巨大的实体魔龙与白鹰舰装。
在舞台互动上,他们举办了一个话题度很高的“心动大挑战”。玩家参与









