大家好,作为你们的老朋友手杀菌。了解三国杀的人都知道,游戏中的武将技能千差万别,每一种武将的打法都各不相同。有的擅长回合内的快速摸牌,有的则像玄武一样难以被击中,还有些辅助型武将能极大增强队友的信心。今天,咱们就来聊聊手杀里的“盾将”,探讨这类武将在军八模式中的对局逻辑。有些武将并非因为防御高而难以击破,实际上,背后还存在更深层次的考量!
首先,得弄清两个概念:三国杀里的“防御”与“嘲讽”。尽管在卡牌游戏中用这两个词有点奇怪,但借用其他游戏的概念来描述三国杀的对局情况,确实能让人更直观地理解。一般来说,三国杀里的防御类技能,指的是在可能造成血量下降的情况下,能提供一定的抗性,或者是在已经受伤后,降低接下来再次受伤的概率。
解释可能略显抽象,我们通过几个例子来理解。前者像曹昂、秦宓这样的武将就很典型,曹昂被杀能摸牌,牌里可能有闪,这就有了防御;秦宓被杀可以无损拼点,拼赢了就无事发生,这也是一种防御。
至于后者,受伤后能摸牌的武将也不少,还有一些受伤后能回血的武将。比如沮授的【矢北】,第一段技能是受伤后封印对方技能;改版后的程昱有【贲育】,受伤后能摸牌;陈宫的【智迟】,直接阻止对手对自己使用牌,这些都算是防御技能。因为打这些有防御技能的武将往往难以发挥作用,所以高防御的武将通常伴随着较低的嘲讽。面对毫无头绪的他们,别人往往不愿主动出击。
但值得注意的是,低嘲讽的武将未必都拥有高防御,甚至可能根本没有防御技能。张角就是一个典型例子,尤其是最初版本只有黑桃电人两滴血的版本。仔细看张角的技能,会发现他完全不具备防御能力,受伤前不能创造额外收益,挨打后也没法摸牌之类的,但在一个三血白板和一个张角的对比中,大多数人会选择攻击白板,因为张角的技能能反伤,这是威慑效果,而非传统意义上的防御。所以说,张角确实是个低嘲讽武将。
除了张角这类反伤型的低嘲讽武将,还有一类是攻击他们可能导致助爆的武将。谋黄盖就是典型代表,尽管他有护甲防御,但面对满血状态的谋黄盖,很多人也不愿意对他动手。
谋黄盖不能单纯通过卖血来获利,他的收益与损失体力值相关。也就是说,打残谋黄盖后,在他回合内可能会反手三刀强中杀打过来,非常棘手。其他类似情况的朋友诸葛亮,有闪却主动卖血,目的在于回合内【演策】主动吃桃换取收益;还有其他用牌摸牌系列的武将,道理也是一样的。在没有十足把握的情况下,贸然攻击这类武将,反而可能促成他们反击的机会,所以他们在某些情况下具有低嘲讽,也就不奇怪了。
简而言之,三国杀里的低嘲讽武将不少,我们要学会判断他们低嘲讽的原因,这样才能更好地做决策,提高胜率。
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