手感大于特效,八成以上国服玩家选末日机甲,龙限也比不上零头

来源:搜狐新闻 分类:游戏
手感大于特效,八成以上国服玩家选末日机甲,龙限也比不上零头

大家好我是指尖,身为一个老孙尚香本命玩家,她的皮肤收藏已经累积了十款。最近这一款和上一款之间间隔较久,还是龙限系列,这样的时间跨度确实让人有点等不及。不过就孙尚香玩家对皮肤的态度而言,大家期待值不算太高。

之所以这么说,主要是因为末日机甲这款皮肤的出现,几乎让其他所有新皮肤都沦为收藏品。这不是我个人的看法,而是国服玩家用投票行为证实了这一点。超过八成的孙尚香玩家都在使用末日机甲,而其他所有皮肤的合计使用率还不到两成,这个比例足以说明问题所在。

以杀手不太冷为例,这款皮肤手感偏轻,经过重做优化后也逐渐没人问津。而因你闪耀虽然是传说级皮肤,手感上力度不足同样属于偏轻的类型,连这两款的出场率都没有水果甜心、时之恋人高。

乘龙问璇玑口碑很好,异界灵契的空翻特效也很特别,但为何这两种皮肤在国服几乎绝迹?

异界灵契

这款皮肤首发时我就入手了,玩了几局后就再也没有使用过。当时它下架后,很多人都期待能返场,甚至一度吹捧说手感能媲美末日机甲,典型的求不得偏爱。

从外形设计看,白发双马尾造型配上白蓝鎏金古风裙,动画中召唤白龙撕裂空间的画面确实很酷炫。武器设计是白龙化身形态,从形象到建模都无可挑剔。

技能效果方面,一技能是最大的亮点,前空翻效果独一无二,强化普攻能打出白龙炮弹,并在攻击最远位置生成时空裂隙后消失。二技能是圆形的异界法阵,法阵内部有游龙虚影。

大招采用白龙破空攻击,龙吟音效相当震撼。特效表现其实都不错,即便放到现在也不算过时,但手感确实这款皮肤最突出的短板。

打击感偏轻,不过比杀手不太冷要好些,但是走A时会感觉有点滞涩。一技能动画过于拖泥带水,没有地面翻滚来得直接(从感官感受上)。打击反馈比较轻,缺乏那种一枪打掉半血的畅快感。

以前这款皮肤还有很多讨论,现在看来,几乎没有国服玩家会选,这足以说明问题所在。并非她不够好,而是末日机甲实在太出色了。

乘龙问璇玑

一款非常华丽的皮肤,在服装设计上下了很多功夫,细节处理极为用心。对局中的特效表现同样无可挑剔,紫色与金色的搭配天然带有高贵气质,增添了不少神秘感。大招效果极为震撼,相比异界灵契的龙形设计更加帅气,另外一技能的手炮还能切换颜色,这一点很多玩家都忽略了。

建模与特效方面全面超越异界灵契,可惜她的结局和异界灵契有几分相似。

一技能的旋转侧跳,实际效果并没有原地翻滚来得快,给人一种位移距离更远的错觉。跳跃动画有拉伸感,明明实际距离和翻滚一样,但使用时容易失误。

主要原因还是手感层面,比异界灵契重一些,但比末日机甲轻。不过有个问题是打击反馈很虚,音效做得过于华丽,反而产生杂乱感,不够干脆果断,显得嘈杂且拖沓,严重影响通过听觉判断命中情况,击中敌人时 feeling 完全不是一枪入魂的那种。

大招视觉效果很有冲击力,但前摇显得更长更有拖影,视觉上更慢,因此实际使用中远不如末日机甲那样得心应手。

末日机甲永远的王

记得当年原价入手的末日机甲,虽然贵,但确实物有所值。以现在的标准来看,这款皮肤恐怕配不上传说级别,但我依然清楚,当年补皮时连局内特效都没敢改动,只提升了封面和特效清晰度。策划们其实很明白,这款皮肤的灵魂就在手感。

当你习惯了其他皮肤后再用末日机甲,你会真切感受到什么叫做如臂使指的流畅性,什么是力透千钧的重炮冲击感。

从紧凑利落的建模,到干练的音效视效,没有那么多花哨的装饰,反而成就了经典地位。

总结:从各个英雄的经典皮肤中可以总结出个规律——一款皮肤能否成为经典,手感的重要性要大于特效。希望王者的后续皮肤也能沿着这个方向去设计。

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