“月光熔铁星,铸我神与心。”
时常有种感觉,散爆这家公司身上带着点“不合时宜”的劲头。就像他们在“少前”系列里塑造的那些指挥官模样,总在追寻他们眼中“足够好”的目标,并且为此不断付出“代价”。
散爆给“少前”系列写的剧情,便是这种劲头的完美注释。
《少女前线》走过十年,再添两年多的《少女前线2:追放》剧情更新,交织的故事和不时爆发的大事件,几乎构成了一部融合了近未来废土、科幻、政治惊悚的宏大史诗。对没准备好踏入的玩家,这信息量着实过载。但付出这些代价之后,换来的游戏剧情不断突破与爆发,等玩家消化完信息,往往会对这部二游里独有的剧情编排心生赞叹。
《少女前线2:追放》早期的剧情,甚至让一些玩家质疑散爆是否还保有那份初心与执着。可从“远日点”版本起,经由“火花之罪”“歧路双轨”“铸碑者的黎明”“镜像冗余”“梦中的永无岛”一个个大版本剧情的轮番冲击,玩家们又记起了当年“塌缩点”“偏振光”带来的震撼——近乎持续的伏笔回收、新线铺就、大事件展开,让这个位于《少女前线》十年后的世界逐渐清晰,显露出更深层的波谲云诡。
直到最近上线的“伊利昂之围”新剧情,虽然AK12和AN94这些前作人气角色悉数登场,但玩家扮演的指挥官却陷入了左右为难的境地。不仅伴自己十年的大本营艾莫号房车遭爆破,“罗联”“财团”和“帕拉蒂斯”等势力趁势崛起,亦暴露出更多阴谋与野心,为这轮大事件拉开了序幕。
老实说,当“番茄大王”这么久,老家突然没了,确实有点懵。但看完“伊利昂之围”上篇,也忍不住感叹这发展已经超出了原有认知,下篇还能有什么更出人意料的故事。
按“少前”一贯的严肃调调,这个世界绝不可能对指挥官拥有“莫科什”这样的大后方视若无睹。各方势力定会做出回应,推进自己的计划,这些都体现在这次“伊利昂之围”中。同时,在“歧路双轨”之后,那些与前作指挥官有渊源的人形也大多登场,AN94和AK15回归后,AK12的出现也就顺理成章。此事件里,忤逆小队确实主导了局势变化,潜伏在阴影中的AK12,那双标志性的紧闭双眼,似乎更显动人。
总能信赖散爆的剧情
经历这次剧情,不少玩家觉得这将是一场不亚于“偏振光”版本的残酷战事序幕——“偏振光”可是牵动多个国际级势力的局部战争,参战各方损失惨重。在“伊利昂之围”里那扑面而来的山雨欲来气,再次让玩家对《少女前线2:追放》的剧情叫好,也印证了“你永远可以相信散爆对剧情的执着”这句话。
大批深陷剧情的玩家,都对散爆这次的编排很满意。“伊利昂之围”不仅收束了整个《少女前线2:追放》的伏笔,照应了许多《少女前线》的剧情脉络。新老角色碰撞、重要角色的塑造同样出彩,满足了对“好剧情”的全部期待。
玩家热烈反响中,有个现象颇为有趣——关于“伊利昂之围”剧情的讨论,催生了大量分析帖。情节每一处、台词每一句、角色每段互动,都在玩家间被反复解读。
这种剧情讨论热度,在别的二次元游戏乃至所有服务型游戏中,都相当少见。并非大家不讨论剧情,而是很少能达到《少前》这种程度。这种玩家讨论的特质,近乎是与系列共生游戏特性,自《少女前线》剧本初展时起,玩家们便一直保持着这种风格。



